Vistas: 0 Autor: Editor del sitio Hora de publicación: 2025-11-05 Origen: Sitio
Piense en el molde como un sello. Lo que sea que viva en ese sello (brillo de espejo, satinado o una flor similar al cuero) se copia en su pieza. Esa copia es el acabado de la superficie plástica y da forma a lo que la gente ve, lo que siente y cómo se sostiene el producto.
Obtenga una revisión final Acerca de la tecnología de Guangdian
Acabados de superficies plásticas Acabado de superficies SPI Textura VDI Mold‑Tech
La óptica primero. Las lentes y las guías de luz necesitan superficies ultralisas (Ra ≤ 10–20 nm) para que la luz se mantenga limpia y brillante. Los biseles y las carcasas pueden utilizar microtexturas para ocultar líneas de flujo y marcas de soldadura.
Sensación premium. Una textura satinada uniforme o VDI fina hace que las piezas parezcan caras y oculta pequeños desgastes debidos a la manipulación.
Durabilidad en el mundo real. La microtopografía adecuada camufla los arañazos y las huellas dactilares.
Producción más fluida. Haga coincidir el borrador con la textura y las piezas se expulsarán limpiamente, sin rubor ni arrastre.
¿Diseñar faros o luces traseras? Trate el material + acabado + compuerta/enfriamiento como un solo sistema desde el primer día. Ver Molde de lámpara automática y moldeo por inyección.
| Estándar | Ejemplos de código | Proceso típico | Resultado visual | Uso común |
|---|---|---|---|---|
| SPI A | A‑1/A‑2/A‑3 | Pulido de diamante | Espejo/alto brillo, Ra ≤ 0,02 µm | Lentes ópticas, negro piano |
| SPI B | B‑1/B‑2/B‑3 | Papel de lija | Semibrillante | Viviendas de consumo |
| SPI-C | C‑1/C‑2/C‑3 | Piedra | mate | Partes generales |
| SPI D | D‑1/D‑2/D‑3 | Chorro seco | Mate uniforme | Superficies de agarre |
| VDI 3400 | VDI 12–45 | electroerosión/láser | Cada vez más áspero/mate | Biseles interiores, carcasas. |
| Tecnología de moldes | por ejemplo, MT11020 | Grabado químico/láser | Granos de cuero, micromotivos. | Interiores de automóviles |
Notas breves: confirme siempre con las placas del proveedor su resina y color exactos.
| de resina | Notas | Guía de acabado |
|---|---|---|
| PC/ABS | Mecánica equilibrada, pintable. | VDI fino o satinado para ocultar líneas de flujo |
| PC (óptica) | Claridad, sensible al estrés. | SPI A‑1/A‑2; acero de retención de pulido, proceso estricto |
| PMMA | Máxima claridad, propenso a rayarse | Pulimento de grado A + capa dura opcional |
| PP/PE | Menor rigidez | VDI medio para ocultar raspaduras en paneles grandes |
| PA6/PA66 (GF) | Impresión directa de fibra | Micrograno más profundo; verificar lectura completa |
El alto brillo parece de primera calidad, pero deja al descubierto el fregadero, las ondulaciones y el polvo. Requiere una ventana estable y un manejo cuidadoso.
Mate/satinado oculta defectos y huellas dactilares, pero puede aumentar la fricción de expulsión.
| Profundidad de textura (µm) | Calado adicional (°) | Notas |
|---|---|---|
| ≤10 | +0.5 | Satén claro / VDI ≤ 12 |
| 10–30 | +1.0 | VDI 15–21 |
| 30–60 | +1,5 → +2,0 | VDI 24–33; confirmar mediante pruebas |
| ≥60 | ≥ +2,0 | Granos profundos; Tenga en cuenta la combinación de líneas divisorias |
Comparte tu dibujo y resina. Nuestros ingenieros revisarán el acabado, el borrador y la expulsión y sugerirán soluciones rápidas.
Hable con nuestro ingenieroEl mecanizado CNC crea la forma. Los festones más finos significan un mayor brillo potencial.
El apedreado/lijado borra las marcas de herramientas y establece la línea base de prepulido.
El pulido con diamante (SPI A) sube a través de los compuestos hasta llegar al espejo.
EDM ofrece mate controlado que se asigna a valores VDI.
La textura de grabado químico/láser crea granos y patrones repetibles (Mold‑Tech, VDI).
La verificación utiliza interferometría, medidores de brillo y turbidez, y cinta réplica para medir la profundidad de la textura.
Consejo de cuidado: a las superficies grabadas no les gusta la limpieza abrasiva. Utilice un detergente suave y paños sin pelusa. Guarde las cavidades ópticas con papel antioxidante en un área limpia.
Borrador temprano. Agregue un borrador basado en texturas en CAD, no en T1.
Mantenga limpias las superficies A. Retire las puertas/expulsores de las áreas brillantes; para óptica utilice funda o expulsión de aire.
Disciplina de línea divisoria. Alinear texturas en divisiones; Mezcla láser donde sea necesario.
Oculta la soldadura. Combine microtextura, flujo equilibrado y control de empaque.
Plan de reparaciones. Utilice inserciones para que las áreas grabadas puedan volver a trabajarse localmente.
Alinee la textura en ambas tomas para mantener una apariencia consistente.
La precisión del apagado evita el blanqueamiento y el parpadeo.
El emparejamiento de resina + ajuste de flujo reduce la tensión de la interfaz y los problemas de tejido.
El enmascaramiento local/microtextura mezcla el límite donde sea necesario.
Más información: Molde de dos disparos.
Objetivos Ra/Haze: Ra ≤ 10–20 nm para guías de luz y lentes; Controla la neblina y los reflejos perdidos.
Acero: S136/420SS o insertos chapados en Ni‑P para retención del pulido y resistencia a la corrosión.
Escalera de pulido: 600/800# → diamante 3 µm → 1 µm → 0,25 µm; verifique con interferometría de luz blanca y pruebas de turbidez.
Procesamiento: secado adecuado, entrada de bajo cizallamiento y temperatura uniforme del molde para minimizar la birrefringencia.
Limpieza: Manipular en instalaciones de nivel Clase 10k con embalaje limpio para evitar defectos codificados por polvo.
Relacionado: Molde de lámpara automática.
Métricas clave: Brillo (GU), Neblina (%), Ra/Rz (nm/μm), profundidad de textura (μm) y ΔE (color). Herramientas: Interferómetro de luz blanca, medidor de turbidez, medidor de brillo, réplica de cinta para medir la profundidad de la textura.
Compare las primeras piezas con la placa maestra/muestra dorada.
Registre Ra, GU, turbidez y ΔE en condiciones específicas.
Para la óptica, vuelva a inspeccionar en el entorno de iluminación previsto.
Para piezas texturizadas, pruebe la profundidad y uniformidad de la textura.
Mantenimiento: limpieza suave programada; volver a grabar/texturar con láser después de los umbrales de fin de vida útil.
Descargar recursos:
De donde proviene el costo: horas de pulido, tiempo de entrega del láser/grabado e insertabilidad para reparaciones. La óptica puede necesitar salas y embalajes más limpios.
Dónde ahorra: use textura para omitir la pintura, agregue radios generosos para acortar el pulido y construya inserciones modulares para una renovación rápida.
Por qué vale la pena: el acabado correcto reduce los desechos y los retrabajos, evita problemas de garantía y mejora la calidad percibida, especialmente los biseles y las áreas táctiles.
Problema. Bajo las luces de la sala de exposición, un bisel satinado mostraba tenues fantasmas de líneas de soldadura.
Arreglar. Se cambió a micrograno VDI 21, se agregó un calado de +1°, se reequilibró el corredor y se mezcló la textura en toda la división.
Resultado. Las marcas de soldadura desaparecieron a la vista; la chatarra cayó del 3,2% → 0,6% ; Se eliminó el paso de pintura.
En el dibujo, especifique estándar + código + Ra/profundidad de textura.
Agregue borrador adicional para texturas y simule la expulsión anticipada.
Mantenga las superficies A libres de puertas/expulsores; acordar un plan de reparación claro.
Construya placas maestras con la resina y las condiciones de iluminación reales.
Para la óptica, definir normas de limpieza, embalaje y mantenimiento.
Nos especializamos en moldes de iluminación para automóviles y adornos interiores/exteriores . Obtenga orientación práctica sobre la selección de acabados, DFMA y validación.
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